Gamelan Metaverse Sebagai Immersive Learning yang Akan tampil di Pendayagunaan TIK Tahun 2024

By umsakazi | 2024-02-26 00:00:00

Universitas Dian Nuswantoro (Udinus) melalui Computer Science in Art and Culture (CSAC) ikut berperan mendukung program pemerintah mengembangkan pendidikan berbasis digital. Seperti inovasi pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi Artificial Intelligence (AI), salah dua inovasi itu adalah Gamelan Metaverse dan Virtual Museum.

Kedua inovasi milik dosen dan mahasiswa yang dikembangkan oleh tim CSAC Udinus nantinya akan ditampilkan dalam acara Pendayagunaan TIK tahun 2024. Kegiatan itu diinisiasi oleh Balai Pengembangan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Pendidikan Dan Kebudayaan (BPTIK Dikbud) Provinsi Jawa Tengah. Menjadi salah satu program pemerintah untuk mengembangkan pendidikan berbasis digital.

Sebagai upaya menyukseskan Pendayagunaan TIK tahun 2024, dilakukan koordinasi yang ikut melibatkan lebih dari 51 peserta. Mereka terdiri dari Pengawas Sekolah, Kepala Sekolah, Guru sekolah SMA/K dan sederajat serta SLB dari berbagai wilayah di Jateng.

CSAC sebagai pusat pengembangan karya seni dan budaya berbasis generative AI pada kesempatan itu juga memberikan pelatihan. Pelatihan itu diberikan oleh Sekretaris CSAC: Dr. Arry Maulana Syarif, SS., MKom. Memberikan pemahaman terkait Immersive Learning Approach In Art And Culture. Dalam pemaparannya, ia membahas lebih dalam sistem pembelajaran immersive learning yang akan diangkat sebagai tema acara.

#DinusFMInfo

COPYRIGHT © 2020 DINUSFM

Back to Top